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FACHSPEZIFISCHE NUTZUNGSSZENARIEN

Simulationen und virtuelle Experimente in den Naturwissenschaften
Online-Planspiele und Online-Simulationen in den Gesellschaftswissenschaften
Erstellen literarästhetischer Landkarten im Deutschunterricht
Digitale Spiele in den Geisteswissenschaften
Dynamische Geometrieprogramme in der Mathematik nutzen

Zuletzt geändert: 20. Mai 2020, 10:01, [i.rudolf]